Linguagem de Programação I
(Linguagem de Programação I)

2 – EMENTA / BASES

A disciplina apresenta os fundamentos para o desenvolvimento de sistemas de software baseados em linguagem visual.

 

3 – OBJETIVO

Compreensão dos fundamentos de programação visual. Desenvolver aplicativos com uma linguagem visual orientada a objetos aplicando suas principais características e recursos. Manipular eventos de componentes de interface gráfica.

 

4 – CONTEÚDO PROGRAMÁTICO

Arranjos de uma dimensão (vetores) e de mais dimensões (matrizes); Estruturas; Subprogramação: funções com e sem retorno; Visão geral da plataforma. Rapid Application Development (RAD). Recursos do Ambiente de Desenvolvimento. Estrutura do programa; Criação de aplicações em modo console. Criação de Aplicações para a plataforma Windows. Introdução aos Windows Forms; Utilização da Caixa de Ferramentas (ToolBox); Componentes básicos. Programação de eventos. Tratamento de exceções. Componentes avançados: imagens, impressão.